游戏行业洞察报告

政策松绑 + AI技术拐点 + 出海红利

概念事件

2024年12月

中国游戏市场实际销售收入3257.83亿元(同比+7.53%),用户规模6.74亿人(同比+0.94%),创历史新高。

2025年2月

游戏ETF大涨,核心催化因素包括:

  • 政策环境逆转:版号发放常态化(2024年发放1416个版号,同比+215%),上海试点"外资游戏视同国产"政策。
  • AI商业化落地:米哈游创始人蔡浩宇的AI公司Anuttacon发布《Whispers From The Star》,巨人网络、恺英网络等推出AI原生玩法。
  • 出海加速:青瓷游戏海外收入占比从19.2%提升至41.7%(2024H1),《最强蜗牛》登陆欧美。

2025年3-4月

腾讯SPARK发布会发布46款游戏,TapTap发布会25款PC/跨端游戏,光线传媒宣布组建3A游戏公司。

核心观点摘要

游戏行业正处于"政策松绑+AI技术拐点+出海红利"三重共振的周期反转阶段,从估值修复迈向基本面驱动。2025年将是AI游戏商业化元年,头部公司凭借现金储备和技术落地能力,有望复制2013年手游爆发路径。

核心逻辑与市场认知分析

核心驱动力

  • 政策底:版号常态化(2024年发放量超2022-2023年总和)+地方补贴(上海/北京/杭州提供税收减免)。
  • 技术奇点:AI token成本下降3个数量级(巨人网络数据),推动从"降本工具"到"原生玩法"的质变。
  • 需求升级:Steam中文用户占比50%(2025年2月),PC/主机游戏市场规模725亿元(占大盘23%,海外50%),跨端需求爆发。

市场热度与情绪

  • 交易拥挤度低:游戏ETF近期大涨但机构持仓仅5.2%(申万数据),显著低于2020年峰值(18%)。
  • 研报密集度:2024Q4以来游戏行业路演频次同比+300%,但分歧集中在"AI能否创造增量收入"而非"能否降本"。

预期差分析

市场共识:AI=降本增效(已price in)。

预期差:AI原生玩法(如实时语音交互、千人千面剧情)可能打开200亿增量市场(参考《Whispers》测试数据:用户付费意愿提升40%)。

被忽略点:小游戏出海(青瓷《肥鹅健身房》日本流水2710万元)验证"轻量化+本地化"模式可复制。

关键催化剂与未来发展路径

近期催化剂(3-6个月)

时间 事件 影响标的
2025年5月 巨人网络AI游戏《太空狼人杀》全量上线 巨人网络
2025年6月 恺英网络"形意"大模型分拆融资完成 恺英网络
2025年Q2 完美世界《诛仙世界》PC版公测 完美世界
2025年7月 上海外资游戏试点政策细则落地 世纪华通、ST华通

长期路径

2025-2026:AI游戏从demo到爆款(参考《原神》2019-2020路径)。

2027-2028:跨端游戏成为标配(PC/主机/云游戏三端互通)。

2029+:3A游戏工业化成熟(腾讯/网易年产能3-5款3A)。

产业链与核心公司深度剖析

产业链图谱

上游

IP/引擎
(腾讯投资Epic、Unity)

中游

研发(巨人/恺英AI团队)
发行(中手游、青瓷)

下游

平台(TapTap跨端分发)
云游戏(腾讯START)

核心玩家对比

公司 核心逻辑 验证数据 风险点
巨人网络 AI原生玩法+阿里云战略合作 春节AI玩法token成本下降99.9% 新品上线不及预期
恺英网络 "形意"大模型分拆估值1亿元 参投AI3D陪伴游戏双版本测试中 传奇基本盘下滑
完美世界 3A储备《诛仙世界》+AI降本 2025Q1扭亏为盈(净利润3亿元 影视业务拖累
青瓷游戏 出海验证(海外收入占比41.7% 《最强蜗牛》累计流水34.6亿元 新品延期风险

验证与证伪

证伪点:ST华通因"ST"标签估值折价30%,但2024年主机游戏收入44.88亿元(+55%)显示基本面强劲。

潜在风险与挑战

风险类型 具体表现 数据支撑
技术风险 AI生成内容合规性(如价值观审核) 2024年《游戏审查评分细则》新增AI条款
商业化风险 跨端游戏用户付费率仅12%(TapTap数据) 低于手游平均18%
政策风险 未成年人防沉迷加码(2025年新规) 网易劳动节限玩通知
信息矛盾 青瓷路演称2025年SLG项目上线,但财报推迟至2026年 需跟踪测试进度

综合结论与投资启示

阶段判断

游戏行业已从"政策博弈"(2022-2023)进入"技术驱动"(2024-2025),类似2013年手游爆发前夜。

投资方向

  1. AI游戏龙头:巨人网络(唯一阿里云战略合作游戏公司)。
  2. 跨端平台:TapTap(PC端游戏数量6200款,零分成模式)。
  3. 出海弹性:青瓷游戏(海外收入增速120%)。

跟踪指标

  • AI游戏渗透率:2025年AI原生游戏流水占比(当前<1%)。
  • 跨端用户转化率:PC端Steam中文用户增速(当前50%)。
  • 政策温度计:版号发放节奏(2025年1月已发136个)。

关联股票数据

股票名称 类别 项目 原因
掌趣科技 AI游戏 - 2月国产游戏版号下发,涉及AI游戏领域
盛天网络 AI游戏 - 2月国产游戏版号下发,涉及AI游戏领域
紫天科技 AI游戏 - 2月国产游戏版号下发,涉及AI游戏领域
昆仑万维 AI游戏 - 2月国产游戏版号下发,涉及AI游戏领域
富春股份 AI游戏 - 2月国产游戏版号下发,涉及AI游戏领域
游族网络 AI游戏 - 2月国产游戏版号下发,涉及AI游戏领域
冰川网络 游戏出海 - 2月国产游戏版号下发,涉及游戏出海领域
神州泰岳 游戏出海 - 2月国产游戏版号下发,涉及游戏出海领域
星辉娱乐 游戏出海 - 2月国产游戏版号下发,涉及游戏出海领域
完美世界 游戏出海 - 2月国产游戏版号下发,涉及游戏出海领域
宝通科技 游戏出海 - 2月国产游戏版号下发,涉及游戏出海领域
恺英网络 网络游戏 - 2月国产游戏版号下发,涉及网络游戏领域
三七互娱 网络游戏 - 2月国产游戏版号下发,涉及网络游戏领域
巨人网络 网络游戏 - 2月国产游戏版号下发,涉及网络游戏领域
名臣健康 网络游戏 - 2月国产游戏版号下发,涉及网络游戏领域
电魂网络 网络游戏 - 2月国产游戏版号下发,涉及网络游戏领域
吉比特 网络游戏 - 2月国产游戏版号下发,涉及网络游戏领域
雷神科技 云服务器 - 2月国产游戏版号下发,涉及云服务器领域
中青宝 云服务器 - 2月国产游戏版号下发,涉及云服务器领域
迅游科技 云服务器 - 2月国产游戏版号下发,涉及云服务器领域
浙版传媒 黑神话 黑神话悟空版号获批 《黑神话悟空》版号在2月国产游戏版号中获批
华谊兄弟 黑神话 黑神话悟空版号获批 《黑神话悟空》版号在2月国产游戏版号中获批
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