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AI 游戏

从'工具赋能'到'内容革命'的范式转移:技术跃迁与成本拐点共振,开启游戏产业新纪元

核心观点摘要

AI游戏正经历从“工具赋能”到“内容革命”的范式转移,其核心驱动力源于 AI模型能力的跃迁推理成本的指数级下降。当前,概念正从“降本增效”的1.0阶段迈向“玩法创新”的2.0阶段,市场已出现AI原生玩法的雏形产品。预计 2025年 将成为商业化落地的关键拐点,有望诞生首个爆款应用,从而重塑游戏行业的生产关系、商业模式与估值体系。

概念事件与发展脉络

核心逻辑与市场认知

  • 技术推动 (供给侧革命): 以谷歌Genie、DeepSeek为代表的大模型技术,实现了从辅助生成到核心生成的跨越,使得“千人千面”动态游戏世界成为可能。
  • 成本下降 (商业化前提): 最关键的引爆点。DeepSeek等模型将API调用成本降至此前的1/20,百万DAU游戏月成本从曾高达 8000万元 降至 50-60万元,扫清了商业化最大障碍。
  • 政策扶持 (环境催化): 地方政府明确支持游戏大模型训练、算力提升,从“审批松绑”转向“产业扶持”,提供有利政策环境。

当前市场对AI游戏概念抱有极高的关注度和普遍的乐观情绪,体现为:

  • 信息密集: 新闻、路演、研报三大信息源高频次、多角度覆盖。
  • 券商力推: 多家券商持续重点推荐,视为提升行业整体估值的核心动力。
  • 情绪乐观: 市场普遍预期2025年为“爆款”之年,GDC/GTC等会议被视为重要行情催化剂。
  • “AI游戏” vs “游戏+AI”混淆: 市场可能用颠覆性估值逻辑去定价仍处“游戏+AI”阶段的公司,存在预期超前风险。
  • 对“小厂创新”的忽视: 爆款可能诞生于敏捷的小团队,而市场目光多聚焦于大厂,可能忽略由小团队引爆市场的可能性。
  • 技术落地复杂性被低估: 市场对AI无缝融入复杂游戏工业管线的难度可能存在低估,如AI推理延迟、内容可控性等仍是巨大挑战。

关键催化剂与未来发展路径

  • 1. GDC与GTC大会 (2025年3月): 市场共识度最高的催化剂,预期发布最新AI游戏技术、工具及产品进展。
  • 2. 标杆产品进展: 米哈游创始人蔡浩宇《Whispers From The Star》的封测反馈、恺英网络投资的AI陪伴应用“EVE”上线,将是验证商业模式的关键。
  • 3. 大模型迭代: xAI的Grok 3/Jack 3模型发布,DeepSeek多模态模型推出,将直接影响AI游戏的能力上限和开发成本。
  • 第一阶段 (进行中): 生产工具化 (降本增效),全面渗透游戏开发的美术、代码、测试等环节。


  • 第二阶段 (正在突破): 核心玩法增强,如动态智能NPC、AI驱动关卡/剧情生成、AI队友等。


  • 第三阶段 (未来1-3年): AI原生游戏诞生,出现全新游戏品类,商业模式可能向“Play to ARM”演进。


  • 第四阶段 (远景): 开发平台化与UGC革命,AI全流程开发平台消除门槛,引爆UGC内容生态。

产业链图谱

上游:技术与算力层

底层模型 (谷歌, 字节), 算力支持 (英伟达, 阿里云), 开发引擎 (腾讯 VISVISE)

中游:内容开发与运营层

平台巨头 (腾讯, 网易), AI转型先锋 (巨人网络, 恺英网络), AI原生初创 (Anuttacon)

下游:分发与应用场景层

分发平台 (心动公司TapTap), 新兴终端 (云游戏, 智能汽车, AI眼镜)

潜在风险与挑战

  • 技术风险: 推理延迟、3D内容生成质量与可控性、AI“创造性”与游戏世界观的平衡。
  • 商业化风险: 早期算力成本、用户付费意愿不明确、AI工具可能导致内容同质化。
  • 政策与竞争风险: AIGC内容监管、版权归属与伦理问题、小厂创新颠覆大厂。

核心玩家深度剖析

巨人网络 (002558) - 逻辑最纯粹

竞争优势: 布局完整闭环,拥有国内首家完成备案的游戏垂类大模型GiantGPT,技术自主性强;产品落地坚决,已在《太空杀》中上线行业首个基于多智能体大模型的原生玩法。

业务进展: “AI残局挑战”已开启灰度测试,用户反馈积极,证明玩法可行性。与阿里云深度合作保障算力。

潜在风险: 单一产品依赖度相对较高,AI玩法的商业化变现能力尚待大规模验证。

恺英网络 (002517) - 弹性最高

竞争优势: “自研+投资”双轮驱动。自研“形意AI模型”赋能内部研发;前瞻性战略投资国内首款重度AI陪伴游戏“EVE”开发商,卡位AI原生游戏核心赛道。

业务进展: “形意”模型已在动画和场景制作取得突破;投资的AI陪伴产品有望成为爆款。大模型业务分拆运营有望加速商业化。

潜在风险: 投资项目成功与否存在不确定性,对外部团队依赖度较高。

腾讯控股 - 生态最完善

竞争优势: 综合实力最强。具备全链路AI解决方案(VISVISE),强大的自研能力(g-NEX),以及最丰富的应用场景(微信接入DeepSeek,游戏作为主业改造空间巨大)。

业务进展: 在《暗区突围》、《王者荣耀世界》等游戏中应用AI技术,技术储备深厚。

潜在风险: 公司体量巨大,“船大难掉头”,推出颠覆性AI原生产品的速度可能不及更专注的竞争对手。

原始数据情报库

新闻数据摘要

行业趋势: 游戏AI应用正由“降本增效”迈向“玩法创新”,被视为行业最核心趋势之一。AI被认为是打破“成本、质量、效率”不可能三角的关键,爆款临近,2025年有望成为推理成本拐点。

巨头入局: 马斯克确认xAI将成立AI游戏工作室;米哈游创始人蔡浩宇创立Anuttacon,首款AI叙事游戏《Whispers From The Star》开启封测。

公司动态: 巨人网络发布GiantGPT等多个自研大模型并落地《太空杀》;腾讯推出VISVISE全链路AI方案;恺英网络发布“形意AI模型”并投资AI陪伴游戏“EVE”;网易《逆水寒》接入Deepseek。

技术进展: 谷歌推出可交互3D环境生成模型Genie 3和AI游戏引擎GameNGen;DeepSeek模型被多家游戏公司接入应用。

路演纪要精华

成本拐点 (2025): 多次路演强调,2025年将是AI游戏商业化元年,核心在于Token推理成本大幅下降,为AI原生游戏商业化扫清障碍。

蔡浩宇项目分析: 其AI新游核心亮点为“AI叙事”与“虚拟现实时间同步”,巧妙利用通信延迟设定化解AI推理延迟的技术瓶颈。

AI应用四场景: 专家解读AI在游戏领域的四大应用为:AI辅助设计、AI生成游戏资产、AI生成代码、AI驱动智能NPC。

玩法创新实例: 巨人网络《太空杀》的“内鬼挑战”模式被作为AI原生玩法案例反复提及,基于DeepSeek模型实现。

GDC大会预期: 市场普遍预期2025年GDC大会将展示更多AI原生游戏技术,可能复制2023年的催化效应,成为重要行情节点。

研报核心观点

核心价值: 生成式AI将为游戏提供动态、自然、个性化的内容,推动游戏从脚本式互动转变为玩家驱动的动态体验,提升参与度和留存率。

三大赋能方向: 降低制造成本(场景/动作/剧情)、优化用户体验(智能NPC/陪伴)、赋能游戏经济(锦集生成/AI训练)。

政策支持: 地方政府(如广州)积极拥抱AI,重点支持虚拟引擎研发、游戏大模型训练、算力提升等领域。

巨人网络案例: 研报详细分析其“基础设施+产品应用+降本增效”闭环,自研垂类大模型GiantGPT已完成备案,在自有场景表现优于通用大模型,并在《太空杀》落地行业首个基于多智能体大模型的AI原生玩法。

恺英网络案例: 自研“形意”大模型赋能开发全链条,已在动画和场景制作上取得较大突破,提升开发效率。

相关个股涨幅异动分析

三七互娱 (002555) +6.02%

2025-06-19

  • 催化剂: AI应用与游戏板块集体反弹,形成板块联动效应。
  • 基本面: 新游《斗罗大陆:猎魂世界》上线预期强烈;AI技术深度赋能,美术资产AI生成超80%,显著降本增效;海外市场持续突破。
  • 市场预期: 机构认为其估值修复空间显著。

川网传媒 (300987) +5.55%

2025-07-09

  • 行业利好: 传媒互联网行业获机构看好,AI应用落地加速。
  • 资金面: 存在游资推动迹象,市场情绪转暖。
  • 潜在因素: 可能受益于世运会相关业务。

掌阅科技 (603533) +9.99%

2025-11-10

  • 双重概念: 短剧互动游戏GMV数据爆发 + 接入Kimi大模型带来的“AI降本”想象。
  • 业务进展: 已设立短剧子公司并上线付费短剧;接入Kimi用于AI辅助写作和互动漫生成,制作周期从8周缩至2周。

吉比特 (603444) +6.44%

2025-07-21

  • 核心驱动: 游戏行业景气度提升,公司产品《杖剑》在海外市场表现优异,超出预期。
  • 机构推荐: 券商强烈推荐,认为其估值优势明显,有较大提升空间。
  • AI预期: 受益于AI带来的降本增效和创新玩法预期。

AI游戏核心标的列表

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